Disney aprueba proyecto de cine en realidad virtual

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La realidad virtual parece encontrar su segundo aire en el entretenimiento casero, y de la mano de un monstruo de la industria. Disney ha anunciado un mayor fomento al contenido generado para “VR” (virtual reality), y potenciará este formato como un medio de narración más eficiente. Este nuevo sistema llegaría también a la plataforma Disney +, el portal de contenido que el gigante del entretenimiento estrenará a finales de año en Estados Unidos y que competirá con Netflix, Hulu y otros sistemas.

Ya hace unos meses, Disney había presentado su primer corto animado en VR hace algunos meses. “Cycles”, una producción de tres minutos, muestra la historia de una familia californiana en la mitad del siglo pasado, con viñetas que van mostrando detalles adicionales de sus recuerdos y vivencias. Este material, pese a que ya ha sido presentado en festivales como Sundance, no ha llegado a exhibirse de manera masiva. Este primer acercamiento al contenido en realidad virtual provocó que la compañía decidiera apostar de lleno en este nuevo desarrollo.

El siguiente proyecto, de acuerdo con los responsables de “Cycles”, mencionaron que se trataría de un cortometraje basado en personajes existentes en el catálogo de Disney, y cuya duración no excedería los cinco minutos. Un mercado interesante para Disney, que debe aprovechar las diferencias con Netflix, su rival a vencer en la guerra de plataformas de contenido por streaming que iniciará en diciembre, cuando la marca de Mickey Mouse y su enorme catálogo presente al mundo Disney +.

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